


Описание:
Как связаны игры с кибернетикой и проблемой искусственного интеллекта? Как используется микро-ЭВМ в качестве партнера или судьи в игре? Ответы на эти вопросы содержатся в данной научно-популярной книге, где рассматривается современное состояние алгоритмов разнообразных занимательных игр и описывается 60 игровых программ для наиболее массовых универсальных микро-ЭВМ - программируемых микрокалькуляторов. Предназначена для широкого круга читателей.