Фантастика

Злотников Роман Валерьевич, Орехов Василий Иванович
Миссия невыполнима
В Галактике появляется новая головная боль для великих держав - планета Панеконт, крупный транзитный узел нескольких звездных трасс, становится опорным пунктом космической наркомафии. Пока молодой король Абдельмаджид удерживает гангстеров в узде, однако нарыв вот-вот может лопнуть. Ситуация резко обостряется когда на планету прибывает виртуозный наемный убийца мистер Сименс, специализирующийся на уничтожении президентов и королевских особ. Ветераны космического десанта Российской Империи Песец, Лось и Рысь вновь оказываются захвачены бушующим вихрем опасных событий. Они знают, что их миссия практически невыполнима, однако она должна быть выполнена любой ценой.
Миссия невыполнима
Головачев Василий Васильевич
Человек боя
Командир оперативно-боевой группы "Витязь" полковник Егор Кругов - настоящая гроза террористов, боец без страха и упрека, умеющий в решающий момент мыслить, чувствовать и действовать быстрее и точнее самых высококлассных профессионалов. За каждое такое вхождение в "состояние сверхвозможностей" приходится платить чрезвычайно высокую цену, безжалостно сжигая энергетику организма. И все же вернувшийся домой на Брянщину Кругов вынужден грудью встать на защиту родных стен и превратиться в универсальную боевую машину, настроенную на уничтожение тех, кто реально угрожает жизни не только самых дорогих ему людей, но и всего человечества.
Человек боя
Ватутин Денис Алексеевич
Красное Зеркало. Легенда вулкана
Снова мы встречаемся со Странным, Охотниками и туристами. Позади кровавая битва у Башни. Смерть и боль внутри. Путь к великому вулкану продолжается. Битва разведок выходит на свет божий, хотя… вряд ли мы можем увидеть все потаенное. Чтобы понять правду, нужно раскрыть убийство, а сделать это очень трудно - можно просто не успеть… Все чаще привлекают внимание намеки на то, что таинственный объект "Зеркало-13" не только существует, но и очень притягивает к себе правительства Земли. Главный герой и его спутники чувствуют себя под прицелом безжалостной разрушительной силы власть имущих… Первый крупный город, старые друзья и новые враги. Резкие виражи сюжета следуют один за другим, и уже непонятно - кто друг, а кто враг. Охотник Странный движим любовью, и ему кажется, что Ирина тоже. Но так ли это в действительности? Первый же секретный объект обдает леденящим ужасом и холодом недоверия к людям. Откуда в пустыне Марса подводная лодка? Чего на самом деле добиваются Военно-космические силы ООН? Надо идти вперед - развязка ждет на железной дороге…
Красное Зеркало. Легенда вулкана
Брайт Владимир
Достигая уровня смерти
Эта игра затягивает. Выйти из нее нетрудно, вот только мало кто это делает по собственному желанию. Впрочем, вступают в эту игру тоже зачастую не по доброй воле. Хотя все вроде бы просто: берешь героя (себя), и "прокачиваешь уровень, наделяя его различными полезными для нападения и обороны имплантами. Попутно приходится отбиваться от многочисленных недоброжелателей (полиции, других игроков, уличных банд), а потому выжить можно лишь непрерывно повышая свой уровень. Вот только приходится быть крайне осторожным - эту игру нельзя переиграть заново. Потому что называется она "жизнь" и против тебя играет весь мир…
Достигая уровня смерти
Плеханов Андрей
Перезагрузка
Ближайшее будущее... Сеть Радионета опутывает каждый дом, а новое поколение хакеров научилось проникать не только в базы компьютерных данных, но и в паутину нервных волокон каждого пользователя. Играющие в виртуальные игры подростки стали первыми жертвами психодевастации. За то, чтобы спасти жизнь детям и вернуть их в реальность, приходится платить большие деньги злоумышленникам. Но и реальный мир постепенно искажается под влиянием безумных фантазий могущественных преступников с паранормальными способностями. Игорю Маслову и Милене Серебряковой предстоит очистить реальность от гибельных фантомов...
Перезагрузка
Быстров Андрей Михайлович
Рыцари Атлантиды
Убийство сотрудника ЦРУ в Париже привлекло самое пристальное внимание американских спецслужб, но все усилия суперпрофессионалов не продвинули расследование и на миллиметр. А тем временем последовали убийства в Англии, Италии, Германии, России: создавалось впечатление, что кто-то методично и последовательно избавляется от лучших. Может быть, люди, обладающие знаком Сапфира и Рубина, знают правду? Но что могут противопоставить они здесь, на Земле, неодолимому Злу, родившемуся миллионы лет назад и питаемому мертвым механическим разумом, не знающим компромиссов.
Рыцари Атлантиды
Моран Дэниел Киз
Большие гонки
Огромные зеленые глаза Дэнис сводят с ума Трента, что не мешает ему успешно морочить головы миротворцам ООН и прочим стражам порядка и заработать прозвище Неуловимый. Кочуя из переделки в переделку по Солнечной системе, он неизменно выставляет преследователей на всеобщее посмешище и никогда не остается внакладе. За его голову обещана астрономическая сумма, но вместо этого гвардейцам приходится снова и снова умываться грязью. Великий хакер и удачливый бизнесмен, пылкий любовник и дерзкий вор, Трент шагает по жизни играючи, еще не подозревая о том, какую участь уготовила ему судьба. Единственному из детей Кастанавераса лишенному телепатического дара, ему суждено стать величайшим из пророков истории и обрести статус главного бога. Но Неуловимый пока об этом не знает - для него "большая гонка" только началась.
Большие гонки
Головачев Василий Васильевич
Криптозой
В Гиперсети Мироздания социум Земли - всего лишь один из уровней, и далеко не высшей иерархии, а люди - программы, `тени` ее Создателя. Если они выходят из повиновения, проявляя свободу воли, естественный шаг вышестоящих контролирующих служб - корректировка или устранение. Мятежный оператор земной материальности Ювинга вместе с полковником-разведчиком метареальности Кириллом Тихомировым и талантливым программистом хакером Лавриком Киндиновым, разработавшим алгоритм Преодоления Невозможного, вынуждены бежать в иные пространства и слои универсума, спасаясь от подобной участи. Единственная возможность уцелеть - это вырваться за пределы Гиперсети и противопоставить произволу ее разработчика высшую справедливость Первозамысла.
Криптозой
Алексей Калугин
Патруль вызывали?
Кровожадные пираты и космические наркобароны, безжалостные грабители и хитроумные аферисты - вот с какой публикой приходится иметь дело Галактическому патрулю Земной Федерации. Экипаж патрульного корабля "Гала-4" способен выполнить задание любой сложности, поскольку гораздо чаще, чем штатным оружием, он пользуется врожденной находчивостью и чувством юмора.
Патруль вызывали?
Вольнов Сергей Анатольевич
Звезды героев
Беспримерный поход воинов, бросивших вызов самой Вселенной, продолжается. Эти люди знают: если они проиграют, исчезнет разумная жизнь не только на Земле, но и на Локосе - и всех остальных планетах нашей космической "соты". Герои смело бросают вызов грядущему Концу Времен. Но для того, чтобы найти Поле Вечной Битвы, где решится, быть или не быть разуму во Вселенной, воителям Вечного Похода предстоит покинуть родные миры и отправиться далеко за пределы известного Пространства... Поле Вечной Битвы должно быть найдено. Сражение должно состояться. Дорога на Черные Звезды открыта...
Звезды героев
Олег Таругин
Сны разума
Обычная погранзастава время от времени становится местом загадочных трагедий. Там случаются то массовые самоубийства, то кровавые убийства, то жестокие побоища. Там офицеров и солдат время от времени охватывают приступы буйного помешательства. А те немногие, кому посчастливилось выжить в этих ужасных инцидентах, даже не могут толком ничего вспомнить... Что же происходит? Диверсия с применением оружия психологического воздействия? Массовые химические отравления? Все эти версии кажутся вполне правдоподобными. Но почему тогда полковник секретных служб привлекает к расследованию писателя-фантаста, которого не без оснований считает сильным эмпатом и телепатом?
Сны разума
Чвилев Дмитрий
Тёмная Империя. Зарождение
Мир Анрел ждут перемены, большие перемены и как бы они не стали фатальными. В Дарконе, величественной столице Империи, знать вновь готовит дворцовый переворот, опутывая интригами семью уже немощного императора. В горах на западе назревает война, и народы, испокон века жившие в этих местах, в спешке готовятся к зловещей напасти. В лесах на востоке, ранее так благосклонных для охоты и добычи пропитания, теперь царит враждебная магия. Будет ли готов к этому изнеженный цивилизацией современный человек? Сможет ли он твердо встать на ноги и найти свое место в новом мире? Чтобы найти ответ на этот вопрос - надо выжить. Дмитрий смог и, надо сказать, не пожалел.
Тёмная Империя. Зарождение
Прусаков Андрей Анатольевич
Путь чужака
Питерский инженер Стас Колодников не любил задерживаться на работе. И не потому, что дома его ждала жена, а потому, что дома его ждала Игра! На просторах Сияющей Саванны, населенной экзотическими существами, Стас чувствовал себя гораздо лучше, чем в родном городе, виртуальные персонажи были ему ближе, чем благоверная Таня. Ведь если жена обнаруживает на его столе странную записку вроде: "В субботу сводить Алуэтту в Бронзовый Лес. Не забыть бафнуть...", то как объяснить ей, что речь не идет о супружеской измене? Игра увлекла Стаса до такой степени, что даже излюбленные посиделки с друзьями в спортбаре стали казаться ему скучными. Он спешил домой, к любимому компьютеру, ведь в Игре накопилось столько дел... Черная клякса, оказавшаяся на его пути, поглотила Стаса без звука. И выбросила в другом мире и в другом теле. Теперь он больше не человек по имени Стае, он ставр Мечедар - воин клана Буйногривых. Игры закончились, началась настоящая жизнь, где война и любовь отнюдь не виртуальны!
Путь чужака
Льгов Андрей Александрович
Непобедимый Олаф. Олаф Торкланд и принц данов
"Ууууййаа!" - разнесся меж холмов боевой клич славного Олафа Торкланда, и горы, темнеющие вдалеке, отозвались протяжным эхом. Этот бешеный вопль оглашал не только просторы мира людей, он потрясал Асгард - страну северных богов и Ирий - обиталище славянских небожителей. Везде побывал рыжебородый неистовый любимец богов, и всюду он крушил врагов, выходя из любой потасовки победителем. А рядом, плечом к плечу с великим воином, всегда стоял его друг - Хэймлет, принц датский.
Непобедимый Олаф. Олаф Торкланд и принц данов
Давыдов Сергей Александрович
Чароплет
В результате не совсем удачного магического ритуала призыва программист из нашего мира оказывается на планете, все население которой владеет магией. Однако в результате магическо-генетических манипуляций некоей расы Хнауди, несколько сотен лет контролировавшей планету, ее жители не способны создавать заклинания, только могут использовать готовые. Поскольку создание заклинаний оказывается родственно программированию, землянина назначают ответственным за это. Способностей к магии у него нет, однако писать заклинания получается неплохо. В результате чароплет привлекает внимание спецслужб соседних государств, и правительница Маникии (страны, в которой он работает) дарит ему трех служанок и в качестве телохранительницы одну из разработок Хнауди в области биотехнологий - Верного Стража - разумную пантеру...
Чароплет
Поль Игорь Владимирович
Несущий свободу
Планета Фарадж - полигон жестокого социального эксперимента, но жители не знают о ее особом статусе. Корреспондент телевидения, лейтенант военной полиции и агенты спецслужб новоявленного нацистского государства - их судьбы причудливо переплелись в пожаре происходящей на Фарадже междоусобной бойни. Под треск автоматных очередей, под грохот разрывов им суждено предотвратить новую войну или стать причиной гибели миллионов.
Несущий свободу
Горбачев Ярослав Георгиевич
Шестеренки апокалипсиса
Непонятное сияние в небе раз и навсегда перевернуло их жизнь. Что произошло, где они теперь? Вокруг привычный мир, изменённый до неузнаваемости, или иная реальность? Ясно одно: человек больше не венец творения и не вершина эволюции. Чтобы вернуть доминирующую роль, да и просто выжить, придётся использовать любые средства! В том числе и артефакты неведомого происхождения, которые модифицируют тела и наделяют новыми навыками, и даже строят целые производственные комплексы. Постепенно жизнь превращается в некое подобие стратегической игры, в которой юниты - люди, наши современники, окружены смертельными врагами. Но правильно ли они понимают своё предназначение?
Шестеренки апокалипсиса
Громов Александр Николаевич
Глина господа бога
Бог создал человека из глины. По крайней мере - это одна из самых распространенных версий. История умалчивает, какой именно сорт пошел на изготовление Адама - однако явно не самый лучший. А те, кто был создан из материала высшего сорта, -- прекрасно устроены в жизни и практически бессмертны. На то он и ВЫСШИЙ СОРТ. Однако жизнь более простых изделий нельзя назвать скучной - как вы и узнаете из новой книги Александра Громова. Автора, по праву считающегося лучшим в отечественной НАУЧНОЙ фантастике. Если ваш житейский опыт ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ дуэли с членом правительства; А может быть -- ВАМ УЖЕ ПРИХОДИЛОСЬ спасать от истребления последнюю горстку землян - Впрочем, если ВЫ УЖЕ ЗАСЛУЖИЛИ потомственное дворянство в космофлоте; Или же - ВАМ ДОВОДИЛОСЬ входить в пещеру Али-Бабы (и что более важно - ВЕРНУТЬСЯ оттуда); НЕ ЧИТАЙТЕ эту книгу. Право же, вы не найдете в ней ничего нового для себя. В противном случае - присоединяйтесь, поговорим. Как глина - с глиной.
Глина господа бога
Васильев Владимир Николаевич
Три шага на Данкартен
Три шага на Данкартен... Три шага на заштатный, дальний мирок, на котором, возможно, будет решаться Судьба Миров... Шаг первый - и пилот потерпевшего крушение звездолета очнулся на планетке, где царит обычное Средневековье. Рыцари, дамы, монахи, замки... Забавно? Да. Но - не тогда, когда в отчаянной этой круговерти надо отыскать исчезнувший передатчик... Шаг второй - и умный, циничный "космический негодяй" начинает постепенно понимать, что не так проста и заштатна "самая проклятая дыра Вселенной", как кажется. Что-то кроется в грязном, веселом мирке Средневековья. Что же?.. Шаг третий - и человек, чудом вырвавшийся из инопланетного ада, возвращается туда по собственной воле - дабы положить наконец предел бесконечной и безнадежной "звездной войне"... Сделайте со знаменитым Владимиром Васильевым три шага в классическую "звездную оперу" - Три шага на Данкартен…
Три шага на Данкартен
Никора Валентин
За гранью игры
Этот компьютерный диск - портал, через который ни в чем не повинные земляне попадают на планету Веррев - центр могущественной галактической Империи. Там им предстоит принять участие в таинственном эксперименте, цель которого - понять, какой будет реакция разумного существа в стрессовой ситуации. Раньше у руководителя эксперимента - ученого-"чужого" Арраха - все шло идеально. Но теперь все резко изменилось. В состав очередной группы "недобровольных участников" затесалась весьма странная парочка - лихой парень с Урала и, по совместительству, многоопытный геймер Иван Соколов и непонятно откуда взявшийся пес-водолаз Банга. Иван, привычный проходить до конца любые игрушки, автоматически действует на Верреве по законам классической "стрелялки". А Банга и вовсе ведет себя так, что Арраху поневоле кажется: этот пес - разумное существо с немалым талантом стратега и тактика. Когда же в игру ввязывается еще и талантливая местная журналистка Алана, имеющая все основания недолюбливать Арраха, исход эксперимента становится и вовсе непредсказуемым. . .
За гранью игры
Витальская Инна
Город призраков
Все началось с Ладоги. Спасатель Антон, по прозвищу Тоник, находит потерпевшую крушение во время жестокого шторма яхту - и оказывается ее узником. А потом на озеро ложится странный, невиданный прежде туман... Чудом избежав гибели, Тоник возвращается в Санкт-Петербург. Но это - не его город, в котором он родился и вырос. Это - город призраков, населенный людьми из прошлого и настоящего, запущенный, полуразрушенный и смертельно опасный. В этом чужом мире все выживают по-своему. Как стать тем, кем был прежде, и вернуться обратно?
Город призраков
Фомичев Алексей Сергеевич
Цель оправдывает средства
Он скитается из мира в мир и жаждет вернуться домой, в нашу реальность, а вернувшись, мечтает о новых путешествиях. Но теперь он, чудом избежавший гибели, в ловушке Периметра и тяжело раненный, попал в мир беглецов и изгнанников - ученых, скрывшихся там от тайной полиции Анкивара. Здесь он узнал невероятное - Земля, как и приютивший его мир, — по-прежнему на прицеле "чужих". Защищаться, значит просто терять время. Необходимо атаковать! Но как?! Новинка от автора супербоевиков "Пусть Бог не вмешивается", "Всеми правдами и неправдами" и "Правила чужой игры"!
Цель оправдывает средства
Васильев Виктор
Кладезь бездны
Редкий для отечественной фантастики жанр альтернативной истории. XIV век. С целью перекачки энергии, столь дефицитной во Вселенной, с планеты Земля к себе, на планету Мир, цивилизация мирян создает на Земле фактотума - зомбированное существо, готовое исполнить любую их волю. Фактотумом становится бывшая воровка и гулящая девка Катарина, которая полностью преображается и становится Светлой Девой, наделенной огромной волей и даром предвидения. Она поднимает восстание против Церкви и аристократии; ее цель - насадить новую религию и максимально долго продолжать войну. . .
Кладезь бездны
Казаков Дмитрий Львович
Встречный бой
Они идут навстречу друг другу: он - человек, полицейский, вынужденный стать солдатом, защищающим Землю, и она, боевой форсер, специальный продукт Эволюции, созданная на одном из Сложных Миров, чтобы эту Землю завоевать. Они должны встретиться, таковы законы войны. И они встретятся, чтобы взглянуть друг на друга через прицелы своего оружия, чтобы попытаться убить друг друга, чтобы запомнить друг друга на всю жизнь. Потому что есть кое-что сильнее войны…
Встречный бой